实验 34:A28 Observable-region Lock Map

把 view-level taxonomy 落到真实图像区域,生成可解释的 local lock map

实验定位 可视化诊断正结果

A28 把 A27 的 view-level taxonomy 真正画成 image-space lock map:绿色表示 visible-locked,红/紫表示 silhouette/depth conflict,蓝色表示 repair 在输入外新增的 unobserved-closable 区域。它还不是新 mesh 生成算法,但已经形成可投影到 surface/token/SLat 的局部约束表示。

关键观察:gso_002 的 mean visible_locked=0.5775,明显高于 gso_008 的 0.2577;gso_008 同时有更多 depth-conflict views,解释了为什么它必须拒绝。

实验设计(Image-2 风格)

实验设计图:A28 observable-region lock map
实验设计图:A28 observable-region lock map
模块设计图:observable-region local constraint
模块设计图:observable-region local constraint

模块设计(Image-2 风格)

Legend

  • visible_locked:green: target-visible baseline support preserved by repair
  • silhouette_conflict:red: target-visible baseline support deleted by repair
  • depth_conflict:purple: conflict pixels in views tagged depth_bad or visible_conflict
  • unobserved_closable:blue: repair foreground outside input target, potentially closable if depth-safe
  • silhouette_only:yellow: repair adds target-supported foreground not present in baseline

Role in Final Method

这个 lock map 是从后验路由走向生成期约束的中间表示:visible-locked 区域应保留 baseline/VGGT-consistent surface,unobserved-closable 区域允许水密闭合和减面,conflict 区域需要 depth-aware 修正。

实验结果(表格)

casevisible locked ↑silhouette conflict ↓depth conflict ↓unobserved closableconflict viewsdepth conflict views
gso_002_input40.57750.01350.02390.1076[2][2]
gso_008_input40.25770.00650.03000.1595[2][0, 2]

可视化结果

A28 lock map 区域比例
A28 lock map 区域比例
gso_002 四个输入视角 lock map 概览
gso_002 四个输入视角 lock map 概览
gso_008 四个输入视角 lock map 概览
gso_008 四个输入视角 lock map 概览
gso_008 view2:visible/depth conflict 最明显的视角
gso_008 view2:visible/depth conflict 最明显的视角
gso_002 view1:under-coverage 但 visible support 基本保留
gso_002 view1:under-coverage 但 visible support 基本保留
gso_002 view2:局部 depth conflict 但其他视角可补偿
gso_002 view2:局部 depth conflict 但其他视角可补偿

实验结论

下一步想法